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    Blops - Patch 1.05 Empty Blops - Patch 1.05

    Mensagem por TvproPovo Qua 22 Dez 2010, 17:13

    Hey PS3 gamers,

    We are listening to you and we’ve been busy working on updates based on feedback from the community. We have already deployed a number of updates, and there will be many more to come. Stay tuned right here for all the latest info.

    Patch 1.05 released at 2AM PST on 12/22/10. This patch is part of a series of ongoing improvements to online connectivity which will be continued over the next few weeks. Treyarch is dedicated to ensuring the best gaming experience for the fans, and we’ve been actively working with you to continue to improve the game based on your feedback. As always, keep the feedback coming through the community forums.

    12/22 (full patch 1.05)

    • Improved party reliability when leaving with party – an additional step in an ongoing series of party improvements continued in the next patch
    • Improved UPnP functionality – further expands the game’s capability to open NATs on routers with universal plug and play enabled
    • Enabled mute functionality in Playercards in the pre-game lobby
    • Enabled kick functionality in party and private match lobbies
    • Addressed an issue where the pre-game lobby would not always display properly when multiple players leave the lobby after a team split
    • Addressed an issue where the pre-game lobby would appear stuck on the countdown timer while waiting to balance teams

    IN PROGRESS:
    • Addressing a freeze that would occur in rare situations involving a combination of high player counts and many killstreaks / explosions occurring simultaneously in a concentrated area
    • Further improvements to party reliability to address an issue where mixed NAT types connecting and disconnecting can cause players to drop in some situations
    • Investigating “infinite loading screen” issue reported by some users

    fonte
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    Blops - Patch 1.05 Empty Re: Blops - Patch 1.05

    Mensagem por PuPuu Qua 22 Dez 2010, 18:16

    TvproPovo escreveu:12/22 (full patch 1.05)


    • Improved UPnP functionality – further expands the game’s capability to open NATs on routers with universal plug and play enabled

    Pelo menos este problema ainda persiste, ou seja, tenho as PORT UDP e TCP abertas e continuo com NAT TYPE: Strict..... Mad
    Taborda
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    Blops - Patch 1.05 Empty Re: Blops - Patch 1.05

    Mensagem por Taborda Qua 22 Dez 2010, 18:34

    Pelo menos este problema ainda persiste, ou seja, tenho as PORT UDP e TCP abertas e continuo com NAT TYPE: Strict.....

    o mm se passa cmg ja abrir as portas fiz restart ao router e continuo na mm...
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    Mensagem por Nellaf Qua 22 Dez 2010, 19:39

    PuPuu escreveu:
    TvproPovo escreveu:12/22 (full patch 1.05)


    • Improved UPnP functionality – further expands the game’s capability to open NATs on routers with universal plug and play enabled

    Pelo menos este problema ainda persiste, ou seja, tenho as PORT UDP e TCP abertas e continuo com NAT TYPE: Strict..... Mad
    Coloca IP FIXO NA CONSOLA! Pode ser que assim de Wink
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    Mensagem por DjMaurex Qui 23 Dez 2010, 01:38

    finalmente... activaram a porra do kick. -.-
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    Mensagem por SCOMrPacMan Qui 23 Dez 2010, 07:00

    Nellaf escreveu:
    PuPuu escreveu:
    TvproPovo escreveu:12/22 (full patch 1.05)


    • Improved UPnP functionality – further expands the game’s capability to open NATs on routers with universal plug and play enabled

    Pelo menos este problema ainda persiste, ou seja, tenho as PORT UDP e TCP abertas e continuo com NAT TYPE: Strict..... Mad
    Coloca IP FIXO NA CONSOLA! Pode ser que assim de Wink

    A minha PS3 ja tem IP fixo e nao funka... continuo com strict.

    Já agora, obrigado TV pela informação relativamente ao patch...

    Aqui está também uma review feita pela NGT (NextGenTactics) relativamente aos "fixes" que este patch supostamente fez.

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    Mensagem por PuPuu Qui 23 Dez 2010, 12:58

    Nellaf escreveu:Coloca IP FIXO NA CONSOLA! Pode ser que assim de Wink

    Já tenho o IP fixo à muito tempo. IP fixo + PORT (agregadas a este mesmo IP)= NAT TYPE: Strict....
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    Mensagem por Nellaf Qui 23 Dez 2010, 14:19

    Entao eu ca ja tinha feito queixa a meo relativamente ao router...Wink e deixava de ser cliente deles.
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    Mensagem por PuPuu Qui 23 Dez 2010, 15:29

    Nellaf escreveu:Entao eu ca ja tinha feito queixa a meo relativamente ao router...Wink e deixava de ser cliente deles.

    Pois... Mas também só este COD tá a dar problemas excessivos no on-line, não vai ser por este jogo que vou fazer queixa. A PS3 se tivesse um sistema de portas como o router, ficava o assunto arrumado, tinha a certeza que o on-line funcionava melhor neste tipo de jogos.

    P.S: Por exemplo, um programa de downloads do PC basta colocar as Portas do dito programa no router e no PC(por causa do anti-virus) e fica a funcionar bem. Na PS3 é uma carga de trabalhos, para não dizer quase impossível.

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