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    Mensagem por HFDesign Ter 28 Ago 2012, 10:54

    Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks

    Credit: David Vonderhaar, Game Design Director

    Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch Aftermathscorestreak_710x399

    In addition to a re-imagined Create-a-Class system, players will encounter a new Score Streak System – a system that is designed to reward more aspects of play and promote/reward those who achieve the objectives in each game mode.

    Each Score Streak reward has a score requirement, a number that needs to be achieved in order for the reward to be earned. A player’s score goes up based on their in-game actions, such as kills, captures or plants. But what helps as well are the special plays made along the way, like defending an objective or scoring a double kill. The extra points earned from these actions now benefit a player’s climb towards bigger and better rewards. If a player dies at any time, their score is reset and they must rebuild their score meter again.

    The list of Score Streak rewards range from new items drawn from the 2025 setting as well as some updated favorites. Suppress enemy movement with the brand new Guardian, a high-powered microwave dish that stuns and impairs enemies. Soar above the playing field with the Wasp quad rotor, taking out foes with the mounted machine gun.

    Some rewards are player or AI controllable. When the Autonomous Ground Robot (A.G.R.) is brought into play, it breaks out of its airdrop container and instantly goes to work against the enemy. But at any time during its life, the owner can take over and remotely pilot this drone towards opposing troops.

    One of my favorite AI-controlled Score Streaks is the escort drone – when you call it in, you hear it overhead, going to work for you and talking to you. You hear it target and eliminate targets, confirming it for you as it happens. And there’s also the Lightning Strike, which allows players to pinpoint three target areas and launch an aerial assault.

    It’s that kind of interactivity that is factored into things like the Hellstorm Missile – players guide it to its path and can hit one spot or disperse a cluster of bombs to try and take out multiple enemies – it’s the ultimate risk/reward scenario. Pull the trigger too soon and you could miss everyone – pull it at the right time and you shift the momentum of the match. And don’t even get me started about the VTOL aircraft – you literally rain steel on your enemies from above.

    Returning rewards have their own surprises as well. Players who call in UAVs now earn assist points whenever a teammate makes a kill, incentivizing this team support item. The Death Machine may be a little harder to earn this time around, but players now get to keep the devastating mini-gun for the duration of its massive ammunition supply.

    Score Streaks are an exciting new way for players to earn in-game rewards. The system ensures that those who play the objective are justly rewarded for their efforts. At the same time, only those that display skill and precision will reach the most valuable rewards.


    Agora traduzido pelo Google:

    Além de uma re-imaginada sistema Create-a-Class, os jogadores vão encontrar um sistema novo Streak Pontuação - um sistema que se destina a premiar mais aspectos do jogo e promover / recompensar aqueles que alcançar os objectivos em cada modo de jogo.

    Cada recompensa Streak Pontuação tem uma exigência de pontuação, um número que deve ser atingido para que a recompensa de ser conquistada. A pontuação de um jogador sobe com base em suas ações do jogo, como a mata, captura ou plantas. Mas o que ajuda também são as peças especiais feitas ao longo do caminho, como a defesa de um objetivo ou marcar um duplo matar. Os pontos extras obtidos com essas ações agora beneficiar subida de um jogador para recompensas maiores e melhores. Se um jogador morre, a qualquer momento, a sua pontuação é reposta a 0 e devem reconstruir sua pontuação novamente.

    A lista de recompensas Streak Pontuação variar de novos itens tirados da configuração 2025, bem como alguns favoritos actualizados. Suprimir o movimento inimigo com a nova marca Guardian, um prato de microondas de alta potência, que atordoa e prejudica inimigos. Sobrevoar o campo de jogo com o rotor quad Wasp, tirando os inimigos com uma metralhadora montada.

    Algumas recompensas é o jogador ou AI controlável. Quando o robô terrestre Autônomo (AGR) é posta em jogo, ele quebra fora de seu recipiente lançamento aéreo e imediatamente vai trabalhar contra o inimigo. Mas em qualquer momento de sua vida, o proprietário pode assumir e remotamente piloto este zangão para opor tropas.

    Uma das minhas favoritas Estrias AI-controlados pontuação é o zangão escolta - quando você chama-lo, ouvi-lo em cima, indo para o trabalho para você e falar com você. Você ouve-alvo e eliminar alvos, confirmando-lo para você como isso acontece. E há também o Lightning Strike, que permite aos jogadores identificar três áreas-alvo e lançar um ataque aéreo.

    É esse tipo de interatividade que é tido em conta coisas como o Míssil Hellstorm - jogadores guiá-lo para o seu caminho e pode bater uma mancha ou dispersar um grupo de bombas para tentar tirar vários inimigos - é o cenário de risco / recompensa final. Puxar o gatilho muito cedo e você pode perder todos - puxe-o no momento certo e você muda a dinâmica do jogo. E nem me fale sobre a aeronave VTOL - você literalmente chover aço sobre os seus inimigos de cima.

    Recompensas que retornam têm suas próprias surpresas também. Jogadores que ligam UAV agora ganhar pontos sempre que ajudar um companheiro faz uma matança, incentivando este item apoio da equipe. A máquina de morte pode ser um pouco mais difícil de ganhar desta vez, mas os jogadores agora ficar com o devastador mini-metralhadora para a duração da sua oferta munição maciça.

    Estrias pontuação são uma maneira nova e excitante para os jogadores para ganhar no jogo recompensas. O sistema garante que aqueles que jogam o objectivo são justamente recompensado por seus esforços. Ao mesmo tempo, apenas aqueles que exibem habilidade e precisão irá atingir as recompensas mais valiosos.
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    Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch Empty Re: Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch

    Mensagem por Rafa_m. Ter 28 Ago 2012, 11:55

    nao queria criar um topico novo so pra isto portanto aki estao as prestiege e hardened edition:

    Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch 3UeugcTL

    Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch 645912310

    The Prestige Edition will include:

    Black Ops 2 – The game
    Collectable Steelbook Case
    Exclusive ‘Nuketown 2025′ & ‘Nuketown Zombie’ Maps
    Exclusive Playstation3 Multiplayer & Zombies Theme
    Limited Edition Challenge Coins
    Official Soundtrack by Jack Wall with theme by Trent Reznor
    Also Includes Exclusive Weapon Camo & Exclusive Player Card Backgrounds
    MO-27 Dragonfire Drone w/ Remote Controller



    e a hardened:

    Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch 645909522

    The Hardened Edition will include:

    Collectible Steelbook
    Exclusive ‘Nuketown 2025′ & ‘Nuketown Zombie’ Maps
    Exclusive Xbox Live ‘Claw’ avatar & Zombie Avatar Costume
    Limited Edition Challenge Coins
    Official Soundtrack by Jack Wall with theme by Trent Reznor
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    Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch Empty Re: Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch

    Mensagem por RUI_ZINC Ter 28 Ago 2012, 14:40

    Então e preços Rafa? Ainda não há nada?
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    Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch Empty Re: Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch

    Mensagem por Rafa_m. Ter 28 Ago 2012, 14:44

    RUI_ZINC escreveu:Então e preços Rafa? Ainda não há nada?

    ainda nao disseram nada, mas parece que a prestiege edition vai ser cara, quadrotors nao sao mt baratos

    tb axei estranho nenhuma delas vir com subscriçao ao elite
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    Mensagem por Diogo Reis Ter 28 Ago 2012, 17:26

    Prestige edition 150€
    hardened edition 100€

    Quem for ELITE saca depois os 2 mapas de borlex bem haja a todos
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    Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch Empty Re: Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch

    Mensagem por Rafa_m. Ter 28 Ago 2012, 18:16



    prestiege edition vai ser 180 dolars e hardened 80 portanto como em portugal os preços dos jogos sao meios marados, imagino que eles faça 180 e 80 euros
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    Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch Empty Re: Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch

    Mensagem por HFDesign Ter 28 Ago 2012, 19:44

    Se for como no MW3 quem quiser essas Edições Especiais vai ter de mandar vir o jogo de fora pois os responsáveis pelos jogos cá em PT acham que não compensa vender essas edições.

    Apenas meto uma pergunta que deriva de ter comprado na Amazon a Hardened Edition do MW3 por +-80€ e vinha com o Elite incluído... Onde está a referência à inclusão do Elite nestas duas edições especiais apresentadas agora? Hummm cheira-me a roubo...
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    Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch Empty Re: Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch

    Mensagem por TamaGuucha Ter 28 Ago 2012, 20:17

    Hummm muita coisa, para um joguinho como este... scratch
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    Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch Empty Re: Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch

    Mensagem por Rafa_m. Qua 29 Ago 2012, 00:02

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    Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch Empty Re: Inside Black Ops II Multiplayer: Score Streaks By Treyarch

    Mensagem por TamaGuucha Qua 29 Ago 2012, 00:10

    Tou com as minhas duvidas, tanto brinquedo, para ao fim se arrumar na prateleira... Muita publicidade, para darem a um jogo que se limita a relatar as armas do futuro e jogo desse genero já existe.. simplesmente o COD desiludiu-me desde o Black Ops... a unica coisa que o safa por mim é os zombies...
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    Mensagem por TamaGuucha Qua 29 Ago 2012, 00:12

    Tanto que quando sair, vou perguntar à minha fonte da eurogamer se realmente vale apena, se valer ainda penso, mas será só pelos zombies, senão pedirei emprestado mais tarde.

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