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    Capcom confiante em Resident Evil 5 Empty Capcom confiante em Resident Evil 5

    Mensagem por raterio Qua 28 Jan 2009, 17:28

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    Em declarações à Famitsu, representantes da Capcom revelaram grandes expectativas para Resident Evil 5 e acreditam que irá ter um grande sucesso.

    Segundo a popularidade da demo, já disponível no Japão para ambas as consolas, a Capcom acredita que Resident Evil 5 irá vender 500.000 unidades no lançamento Japonês e esperam que o jogo consiga vender 5 ou 6 milhões de unidades em todo o mundo.

    O maior número de vendas num jogo da série pertence a Resident Evil 4 que vendeu um pouco mais de 5 milhões de unidades em todo o mundo para a Gamecube, Playstation 2 e Wii. Resident Evil 2 teve uma prestação similar.

    Se Resident Evil 5 cumprir com as expectativas geradas pela Capcom, poderá tornar-se num dos mais bem sucedidos títulos multi-plataformas desta geração, ao lado de jogos como GTAIV ou Call of Duty: Modern Warfare.
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    Capcom confiante em Resident Evil 5 Empty Re: Capcom confiante em Resident Evil 5

    Mensagem por PuPuu Qua 28 Jan 2009, 17:37

    Vamos ver....!!!
    Mas certamente será sucesso, pois tem a estrela principal da série, e baseia-se em torno do mistério que gerou a saga, o Albert Wesker que é o cabecilha da Industria Umbrella Corporation....13 de Morço, até nem falta muito, já faltou mais.......!!!!

    RE5 sucesso garantido.....!!!
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    Capcom confiante em Resident Evil 5 Empty Re: Capcom confiante em Resident Evil 5

    Mensagem por dani47 Qua 28 Jan 2009, 20:45

    sucesso não sei!
    já joguei a demo na xbox , trás 2 mapas onde podemos jogar o single ou o cop com outro jogador.
    tem uns gráficos fantásticos , a nivél de cenários e do bonecos, mas peca por pequenos promenores .
    dou-lhe 8/10 porque acho que é daqueles jogos que vai fartar rápido.
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    Capcom confiante em Resident Evil 5 Empty Re: Capcom confiante em Resident Evil 5

    Mensagem por PuPuu Seg 02 Fev 2009, 16:53

    Já joguei na Demo de Resident Evil 5 na PS3 e graficamente é brutal, mas para mim perde muito em jogabilidade.....tem funções complicadas de efectuar ao instante, pois são muitos os zombies que nos atacam, são muitos imortais a matar ou pelo menos a tentar matar (LOOL) e isto para ñ falar do modo Co-op k esta estúpido, acho k nem dá para falar por headset nem nada, para isso bastava o co-op offline, k assim falávamos para o colega do lado, etc, ñ se justifica um co-op sem a função de podermos falar cm ele. Relativamente ao seu antecessor, este traz pouco de novo a ñ ser a história claro.......para mim Resident Evil 4 estava e continua a estar melhor k o 5... No 4 ñ havia imortais, morriam todos neste ñ, neste existem alguns mesmo para k estejamos sempre a morrer.

    RE 5_1º Mapa: Nem passo do principio (LOOL, k vergonha), mas a verdade é k a avalanche de zombies é desproporcional aos recursos k nós temos para podermos sobreviver....e a I.A da parceira (Cheva) é outra estupidez, eu mando-a atacar e ele fica parada, feita parva....

    RE 5_2º Mapa: Ao principio pensei k fosse um mapa mais para se aprender a controlar a avalanche de zombies e etc, mas, depois de passei tudo, tanto eu cmo a minha parceira (Cheva) ainda cm bues balas, chego à parte do gajo da motocerra arrebentei todos os bidões cm ele perto deles, e mesmo assim ñ morreu (imortal o gajo), fui matado zombies e fugindo, até k fico sem nada, resultado sem hipótese, morri....!!!

    A verdade é k fiquei um pouco desiludido cm o jogo........!!!!!!! Estava à espera de melhor...
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    Capcom confiante em Resident Evil 5 Empty Re: Capcom confiante em Resident Evil 5

    Mensagem por MIGUEL_MG Seg 02 Fev 2009, 20:04

    Espectacular o jogo!!

    E o co-op online da para falar pk tava um americano a falar para mim no seu hs....
    E os niveis nao sao dificeis...eu inda n morri em nenhum dles
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    Mensagem por xerginhu Seg 02 Fev 2009, 23:40

    O jogo está BRUTAL! Tanto o primeiro como o segundo nivel são de dificuldade normalissima e acho que os recursos sao suficientes para limpar os gajos, que morrem com menos balas que no Resident Evil 4. O gajo da motoserra no fim do segundo nivel facilmente se elimina, mas o gajo de preto com o machado é mesmo f*****, ainda nao o matei embora ja tenha passado o nivel. Está muito bom, dia 13 de Março começa a sério :D
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    Mensagem por xerginhu Seg 02 Fev 2009, 23:43

    Peço desculpa pelo double post mas esqueci-me de referir que a I.A da Sheva está bastante bem, pelo menos no tempo que joguei, ela limpava metade dos gajos sem ser necessário dar-lhe qualquer ordem, e sempre que necessitava de munições ou de energia ela nao faltava.
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    Mensagem por JonnySnakeSeven Seg 02 Fev 2009, 23:50

    Já joguei a Demo e acho que graficamente tá muito bom, bastante realista, o que menos gosto é da jogabilidade, é um 3rd person mas acho que está um bocado confuso para conseguirmos fazer mira.
    Na minha opinião:
    Ponto Forte - Gráficos
    Ponto Fraco - Jogabilidade
    Não posso falar muito da história porque não sou conhecedor.
    Em relação a jogos do género, penso que o Dead Space está melhor.
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    Mensagem por joaorambo Ter 03 Fev 2009, 02:25

    Nao dá sequer para mexer o raio do boneco enquanto se dispara... WTF!! Enfim nem parece um jogo de 3ª geração... Vao lá ganhar dinheiro a pala de outro otário... Enfim muito decepcionante... nao evoluiram praticamente nada ao longo dos RE desde a psone... é mais um GTA... Cambada de deficientes os gajos k fazem estes jogos nao pensam nas pessoas k os compram... nem se preocupam em inovar, criar kk coisa de jeito nao custa assim tanto afinal sao pagos para fazer o k muitos de nós se tivessemos tempo e algum dinheiro de lado fariamos de borla...
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    Mensagem por raterio Ter 03 Fev 2009, 11:11

    eu por acaso até gostei do jogo... também confesso que não estava muito iludido, ou seja não achava que ia ser um COD ou coisa do genero, estava à espera de um tipo Far Cry, e portanto até achei bonzito.
    Vamos lá a ver o preço

    Eu também posso vos dizer que para mim o meu jogo preferido é e sempre foi o tipo Rainbow Six Vegas, e portanto tudo que se assemelha é bem vindo.
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    Mensagem por Psipunisher Ter 03 Fev 2009, 11:23

    Gostei:

    Gráficos (mas podiam estar melhor), Co-Op, é resident por tanto a historia deve ser boa.....

    Não gostei:

    Jogabilidade(parece o RES4) falta de animações......falta de customizar os nossos comandos......parece um jogo de PS2 em HD.....
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    Mensagem por Almeida69 Ter 03 Fev 2009, 19:26

    O jogo nao e mau mas e k faltava algo ali, tipo andar e disparar ao mesmo tempo(e k cada vez sao mais zombies e assim nao da).
    Mais parece um RES4 em HD com historia nova, personagens novas e co op, do k um RES de nova geraçao.
    Mas como gostei tanto do 4 tambem devo comprar este
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    Mensagem por raterio Qua 04 Fev 2009, 10:31

    Capcom esclarece controlos de jogo de RES 5 Notícias

    Para acabar com o êxtase dos fãs que pensavam que neste novo Resident Evil 5 ia ser possível o personagem disparar enquanto andava, um representante da Capcom veio esclarecer que tal não vai acontecer na versão final do seu título de acção e terror.

    Num dos blogues da Capcom, Chris Kramer, director de comunicações da filial norte-americana da companhia, esclareceu que não haverá nenhum método de controlo onde o personagem ande enquanto dispara.

    Kramer foi bem claro quando escreveu: "AS NOVAS OPÇÕES DE CONTROLO, EM RESIDENT EVIL 5, NÃO PERMITEM QUE TU POSSAS DISPARAR E MOVER-TE EM SIMULTÂNEO. Apesar de Resident Evil 5 ser um jogo muito virado para a acção, a mecânica de jogo que deu base aos títulos da série Resident Evil mantém-se. Esta mecânica é bastante familiar para os mais de 36 milhões de pessoas que já jogaram aos anteriores jogos da série, mas pode exigir alguns reajustamentos para aqueles jogadores que são novos na série."

    Ele acrescenta que, "Os novos controlos (que podem ser seleccionados facilmente no menu enquanto se joga) permitem aos jogadores escolherem quatro esquemas de controlo.(...) Não acreditam em mim? Façam o download da demo na Xbox 360 ou na PS3 e vejam por vocês mesmos."
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    Capcom confiante em Resident Evil 5 Empty Re: Capcom confiante em Resident Evil 5

    Mensagem por Psipunisher Qua 04 Fev 2009, 10:34

    Não é um mau jogo....mas fico (a demo) abaixo do que eu esperava.......
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    Mensagem por seifeiro Qua 04 Fev 2009, 18:45

    concordo com o punisher, adorei o jogo mas espera mais, esperava alucinar com o jogo, tem situações que podiam ser eliminadas, só a situação de quando apontamos a arma de o boneco ficar estático sem puder andar para os lados ou para trás deixou-me triste, enfim os senhores da capcom que olhem para o dead space que agora acredito que o re5 não seja melhor que o dead space
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    Mensagem por ONIL80 Qua 04 Fev 2009, 23:26

    dead space genial.resident evil em co op e a história inkrivel vao fazer eskecer o pormenor da personagem estatica.no proximo n ha perdao.capcom aprendam c o dead space,simplesmente do melhor k ja saiu p a play3
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    Capcom confiante em Resident Evil 5 Empty Re: Capcom confiante em Resident Evil 5

    Mensagem por PuPuu Qui 05 Fev 2009, 04:42

    raterio escreveu:Capcom esclarece controlos de jogo de RES 5 Notícias

    Kramer foi bem claro quando escreveu: "AS NOVAS OPÇÕES DE CONTROLO, EM RESIDENT EVIL 5, NÃO PERMITEM QUE TU POSSAS DISPARAR E MOVER-TE EM SIMULTÂNEO. Apesar de Resident Evil 5 ser um jogo muito virado para a acção, a mecânica de jogo que deu base aos títulos da série Resident Evil mantém-se. Esta mecânica é bastante familiar para os mais de 36 milhões de pessoas que já jogaram aos anteriores jogos da série, mas pode exigir alguns reajustamentos para aqueles jogadores que são novos na série."

    Isto k o tal Chris Kramer diz é uma estupidez incrível, "apesar de Resident Evil 5 ser um jogo muito virado para a acção, a mecânica de jogo que deu base aos títulos da série Resident Evil mantém-se", pois, sim, tá bem, Mad k gajo mais parvo, de certeza k ñ jogou nos outros jogos da série, e ainda diz, "Esta mecânica é bastante familiar para os mais de 36 milhões de pessoas que já jogaram aos anteriores jogos da série", que desilusão que eu estou a levar como seguidor e fã da saga Resident Evil...o gajo diz k a personagem ñ pode disparar e movimentar-se ao mesmo tempo para seguir a mecânica do jogo original...????? Xi, Xi, Xi...meus amigos do Clã PTR e Chris Kramer caso ñ estejam a par da série Resident Evil eu passo a explicar, o k esta besta quadrada está a dizer neste esclarecimento, esclarece a crise k o mundo está a passa pois a sua incompetência é tanta k me diz k a personagem ñ se mexe porque faz parte da série..... Laughing Laughing Laughing k burrice meu Deus, é assim meus amigos, isso k ele diz em parte é certo, mas o facto é k esse aspecto ñ é muito importante na vertente da série e da tecnologia actual. Pois, caso ñ saibam, o facto da personagem ñ se mexer e ñ se k foi a única coisa k restou da série original Resident Evil, pois é, até o logo-tipo do jogo foi mudado a parti de RE4.

    Lista das coisas k marcavam a série e k eles tiraram:

    - Logo-tipo da série Resident Evil
    - Câmaras estáticas (estas deram o nome de third-person-game);
    - Ink Ribbons (só cm estes é k podíamos gravar);
    - jogo individual (só tínhamos ajuda em determinadas partes da história);
    - Cofres (para guardar as coisas);
    - Personagem disparar parada;
    - musicas (as musicas assustadoras de cada cenário);
    - Zombies (pois, porque aquilo k matamos em RE4 e agora em RE5 ñ são bem zombies, pois os zombies são famosos pela escassez de inteligência e aqueles ainda têm mais inteligência k a nossa parceira);
    - menus (barra de situação: Fine, Caution, Poisoned, Danger, etc);
    - Cenas cinematográficas das portas abrirem;
    - Pólvora para fazermos balas (está bem, esta foi só no Resident Evil 3, mas foi uma grande ideia k eles tiveram);
    - T-Vírus e G-Vírus;
    - E A LISTA CONTINUAVA POR AI FORA...

    O k eles mantêm:

    - Personagens (bem, se as tirassem era o cumulo dos cúmulos);
    - Máquina de Escrever (esta sem os Ink Ribbons, e é nesta k gravamos o jogo);
    - Ervas (as azuis acho k já ñ existem. As ervas azuis curavam o veneno);
    - Opção de correr (é verdade, neste ultimo ainda vamos poder correr...ufa!!!);
    - História (o único pelo qual vou comprar o jogo);
    - Vírus "The Plague"(neste temos um vírus, mas já ñ é o original);
    - Personagem disparar parada (ñ me posso esquecer de esta);
    - Ñ me lembro de mais nada....Deve ser por ñ à mais nada...!!!!


    Eu gostava de saber o k é k uma Sniper faz num jogo supostamente de Third-Person Shooter.......!!!! Ñ sei mesmo o porque...deve ser para justificar o facto da personagem ñ se poder mexer....pois o k eu penso é k, ao estarmos a olhar pelo mira telescópico da Sniper entramos automaticamente em First-Person-Shooter....

    Bem, resumindo....!!! Acho k eles estão é a fazer porcaria com a série, mas pronto, vamos ver a história, até aposto k a Jill está do lado do Wesker, ou seja, é má....vamos lá ver.....!!!
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    Mensagem por joaorambo Qui 05 Fev 2009, 05:00

    é o k eu digo... a maioria dos programadores de video jogos kerem é ganhar dinheiro e tao se marinbando pa qualidade do entretenimento... enfim quem se f*** somos nós
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    Mensagem por derbycounty Qui 05 Fev 2009, 11:02

    curti da demo...apesar das limitacoes...mas como SEMPRE fui fã dos RE,é compra certa..
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    Mensagem por Convidad Qui 05 Fev 2009, 15:39

    O jogo ta fixe eu curti do demo cumps..

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