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    COD Black Ops - Diário de Jogo - Página 10 Empty Re: COD Black Ops - Diário de Jogo

    Mensagem por EduTheMan Ter 30 Nov 2010, 08:16

    blind ainda nao percebeste que o black ops tem mapas interactivos

    nesse mapa o gelo fez com que o jogador deslizasse no gelo e chinar o gajo =)
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    COD Black Ops - Diário de Jogo - Página 10 Empty Re: COD Black Ops - Diário de Jogo

    Mensagem por Devhour Ter 30 Nov 2010, 09:32

    Eh Blind! Desse comando nunca tinha visto! Incrível!
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    COD Black Ops - Diário de Jogo - Página 10 Empty Re: COD Black Ops - Diário de Jogo

    Mensagem por Th3 Ghost Ter 30 Nov 2010, 14:46

    Íncrivel tbm é qnd morres pa Napalm a uns 9 metros das chamas...
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    Mensagem por SCOMrPacMan Ter 30 Nov 2010, 18:33

    Isso é normal... tem a ver com os gazes emitidos pelas chamas (sabes que o gajo quando se peida é tramado... ninguém ao pé aguenta!).
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    COD Black Ops - Diário de Jogo - Página 10 Empty Re: COD Black Ops - Diário de Jogo

    Mensagem por TvproPovo Seg 06 Dez 2010, 11:37

    PS3 Community Update (12/3/10)

    Hey PS3 gamers,

    We are listening to you and we’ve been busy working on updates based on feedback from the community. We have already deployed a number of updates, and there will be many more to come. Stay tuned right here for all the latest info.

    IN PROGRESS
    Patch 1.04 is nearing the end of Phase 2 testing. Going into Phase 3 submissions on 12/6.
    Patching process: http://www.callofduty.com/board/viewtopic.php?f=70&t=346952


    Issues Addressed:

    • Resolved several issues with parties getting disbanded unexpectedly.
    • Additional measures to prevent the “Transmission error” and other disconnects. This was most likely to occur with large parties where party members had mixed NAT types.
    • Updated handling for UPnP-enabled routers to improve matchmaking conditions where users had strict or moderate NAT types. Also added in-game communications so that all players are aware of their NAT type in the Player Match party lobby.
    • Addressed an issue with VOIP icons not appearing when USB headsets were plugged in prior to game launch.
    • Prevention of exploit that allowed players to keep custom classes and killstreaks after prestige.
    • Addressed an issue where Flak Jacket Pro would not always protect against ground fires left by Napalm Strikes.
    • Prevention of users losing their killstreak reward when switching classes at the start of a new round in round-based game modes.
    • Addressed an issue where the incorrect perks would appear when spectating another player under certain circumstances.
    • Added round start explosive delay to China Lake grenade launcher to give it the same round start limitations as other explosives.
    • Contracts will now reset when the player Prestiges.
    • Prevention of Valkyrie rocket exploding upon release under rare conditions.
    • Prevention of Gunship failing to give player full control under rare conditions.
    • Prevention of an issue where a player will get teleported outside the map boundaries under very specific circumstances.
    • Additional security measures to enhance detection and banning capabilities.

    Gameplay Tuning:
    • Limit the ability to re-roll supply drops using Hardline Pro to Care Packages only, no other killstreak drops.
    • Added a negative influencer to all spawn points to decrease the chances of spawning near an enemy. This will further improve spawning protection on top of previous updates.
    • Additional sound mix tuning for Ninja Pro users – increased ranges and volume of enemy footsteps, and removed player footstep sounds on concrete material types.
    • Increased headshot multipliers for sniper rifles. Sniper rifles with suppressors equipped will now always be ensured one-shot kill headshots.
    • Subtle increase in sniper rifle accuracy when scoping in.
    • Added a render delay to the red diamond player indicators that appear when controlling the Gunship, Valkyrie Rocket and Chopper Gunner. When a player first spawns, this will not appear for a period of time.
    • Additional minor reductions in knife lunge.

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    Mensagem por Rafa_m. Seg 06 Dez 2010, 11:56

    " Subtle increase in sniper rifle accuracy when scoping in. " Very Happy
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    Mensagem por Nellaf Seg 06 Dez 2010, 13:13

    O patch saiu ja, ou sai hoje?
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    Mensagem por Leandro101 Seg 06 Dez 2010, 17:41

    ja deve ter saido :D
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    Mensagem por HFDesign Seg 06 Dez 2010, 18:18

    Alguém sabe se o patch já foi colocado ???? Alguém já jogou ????
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    Mensagem por Nellaf Seg 06 Dez 2010, 19:20

    Nao saiu nao... pois ainda nao recebi nada para fazer update.
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    Mensagem por HFDesign Seg 06 Dez 2010, 19:25

    Nellaf escreveu:Nao saiu nao... pois ainda nao recebi nada para fazer update.

    Obrigado Nellaf !

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    Mensagem por Blind Seg 06 Dez 2010, 20:36

    esse patch parece o GT5...
    ai ai, black ops...
    Eu não fiz mal a ninguém para merecer estas coisas Sad
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    Mensagem por Leandro101 Seg 06 Dez 2010, 22:01

    tive a jogar às 6 horas num private de sniper e nao notei diferenças..
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    Mensagem por Nellaf Seg 06 Dez 2010, 22:10

    Leandro é normal que nao tenhas notado, se ainda nao saiu... E acho que o comentario do blind deve ser parecido ao GT5... adiamentos lolol
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    Mensagem por Blind Seg 06 Dez 2010, 22:19

    ya era mesmo isso nella...
    tuuuuuuudo na mesma...
    Black ops meu amor
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    COD Black Ops - Diário de Jogo - Página 10 Empty Re: COD Black Ops - Diário de Jogo

    Mensagem por TvproPovo Seg 06 Dez 2010, 22:46

    LOOOL Mas vocês não sabem ler estrangeiro? Razz
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    Mensagem por pipinho Seg 06 Dez 2010, 23:04

    O principal e grande problema do jogo,é a framerate,sinceramente nao sei o porquê de tanta esperança,já que este patch que irá ser lançado nao refere melhoria nesse aspecto...
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    Mensagem por Shams94 Seg 06 Dez 2010, 23:14

    Está escrito no artigo que entra provavelmente hoje em Phase 3 de Testing, que segundo o tópico para o qual nos envia aquele link demora no minimo uma semana Razz
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    COD Black Ops - Diário de Jogo - Página 10 Empty Re: COD Black Ops - Diário de Jogo

    Mensagem por Nellaf Ter 07 Dez 2010, 10:52

    -.- mais uma semana em testes... ca para mim so sai para o ano... E quanto ao framerate , isso ja nunca vao conseguir resolver :S
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    Mensagem por Devhour Ter 07 Dez 2010, 11:04

    Só de pensar no dinheiro que gastei na versão hardened dá-me uma coisinha má... Tinha poupado e comprado o GT5.
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    Mensagem por jezuz Ter 07 Dez 2010, 18:03

    Devhour escreveu:Só de pensar no dinheiro que gastei na versão hardened dá-me uma coisinha má... Tinha poupado e comprado o GT5.
    Quanto é a hardened ?
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    Mensagem por Leandro101 Ter 07 Dez 2010, 21:58

    jezuz escreveu:
    Devhour escreveu:Só de pensar no dinheiro que gastei na versão hardened dá-me uma coisinha má... Tinha poupado e comprado o GT5.
    Quanto é a hardened ?

    acho que sao 90/100 € ou 80.. uma coisa assim
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    Mensagem por Devhour Qui 09 Dez 2010, 11:44

    90 euros. Mas dei jogos à troca e ficou-me por 45 euros. Mesmo assim é dinheiro mal gasto. Evil or Very Mad
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    Mensagem por TvproPovo Sex 10 Dez 2010, 17:56

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    Mensagem por Sling Sex 10 Dez 2010, 18:09

    Estou completamente de acordo com ele, acho que abordou alguns dos 5000 probs. do BO...
    Well Done lol
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    Mensagem por SCOMrPacMan Ter 14 Dez 2010, 23:02

    Sim tocou nuns aspectos fulcrais do jogo que não estão a 100%... mas achei uma beca exagero da parte dele outras cenas... mas tdo bem, opiniões divergem e têm de ser respeitadas Smile

    De qqr das formas, penso que o ppl devia concentrar-se mais na diversão do que nos queixumes... isso trás coisas más atrás tipo Ulceras nervosas e afins Laughing
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    Mensagem por Merlinmag Qua 15 Dez 2010, 12:25

    É engraçado como algumas pessoas acham, que é um favor que a activision nos faz, em lançar patches para um jogo que era quase injogável num jogo jogável.

    Obrigado activision és tão nossa amiga , obrigado por tudo.
    Se for preciso mando mais dinheiro para voçes, pois sois muito pobres e merecem .


    E claro como o dinheiro não me custa a ganhar....não me importo de dar 70 euros por um jogo inacabado. Sou um gajo rico, não me faz diferença, vou-me chatear porquê né?
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    Mensagem por Lordfc Qua 15 Dez 2010, 12:32

    Merlinmag escreveu:É engraçado como algumas pessoas acham, que é um favor que a activision nos faz, em lançar patches para um jogo que era quase injogável num jogo jogável.

    Obrigado activision és tão nossa amiga , obrigado por tudo.
    Se for preciso mando mais dinheiro para voçes, pois sois muito pobres e merecem .


    E claro como o dinheiro não me custa a ganhar....não me importo de dar 70 euros por um jogo inacabado. Sou um gajo rico, não me faz diferença, vou-me chatear porquê né?


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    Mensagem por SCOMrPacMan Qui 16 Dez 2010, 20:57

    Lordfc escreveu:
    Merlinmag escreveu:É engraçado como algumas pessoas acham, que é um favor que a activision nos faz, em lançar patches para um jogo que era quase injogável num jogo jogável.

    Obrigado activision és tão nossa amiga , obrigado por tudo.
    Se for preciso mando mais dinheiro para voçes, pois sois muito pobres e merecem .


    E claro como o dinheiro não me custa a ganhar....não me importo de dar 70 euros por um jogo inacabado. Sou um gajo rico, não me faz diferença, vou-me chatear porquê né?

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    Concordo a 300% convosco, aliás ainda acrescento que a culpa não é da Activision mas sim da Treyarch no que toca a patches e toda a parte de programação do jogo.

    Agora, também acho que apesar de tudo o que foi dito e já é sabido relativamente ao estado do jogo quando saiu (inaceitável ponto final parígrafo) que após o mesmo ter saído a Treyarch esteja a fazer tudo por tudo para satisfazer todos os pedidos da comunidade (sigam o twitter do JD2020, ou vejam os forums oficiais do BO) e nesse aspecto está a fazer um trabalho bem melhor que a Infinity Ward fez para o MW2 mas de longe!!!
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    Mensagem por Lordfc Qui 16 Dez 2010, 22:34

    Realmente a limpar merda eles são muito bons! Quer dizer....fica sempre enjoando...
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    Mensagem por tugasnake Qui 16 Dez 2010, 23:19

    SCOMrPacMan escreveu:
    Lordfc escreveu:
    Merlinmag escreveu:É engraçado como algumas pessoas acham, que é um favor que a activision nos faz, em lançar patches para um jogo que era quase injogável num jogo jogável.

    Obrigado activision és tão nossa amiga , obrigado por tudo.
    Se for preciso mando mais dinheiro para voçes, pois sois muito pobres e merecem .


    E claro como o dinheiro não me custa a ganhar....não me importo de dar 70 euros por um jogo inacabado. Sou um gajo rico, não me faz diferença, vou-me chatear porquê né?

    x2 Merlin

    Concordo a 300% convosco, aliás ainda acrescento que a culpa não é da Activision mas sim da Treyarch no que toca a patches e toda a parte de programação do jogo.

    Agora, também acho que apesar de tudo o que foi dito e já é sabido relativamente ao estado do jogo quando saiu (inaceitável ponto final parígrafo) que após o mesmo ter saído a Treyarch esteja a fazer tudo por tudo para satisfazer todos os pedidos da comunidade (sigam o twitter do JD2020, ou vejam os forums oficiais do BO) e nesse aspecto está a fazer um trabalho bem melhor que a Infinity Ward fez para o MW2 mas de longe!!!



    A culpa é da Activision que esta na cama com a xbox e quer por todos os anos no mercado um novo COD (o que n me espanta, se eu fosse accionista deles n queria outra coisa) O problema é que até agora tinham apenas 2 companhias a trabalhar no COD, a IW e a Tetraparque, o que quer dizer que cada uma tinha de fazer um cod novo de 2 em 2 anos... Isso hoje em dia é pouco tempo e como n tem opçao de adiar o jogo ja que a Activision o quer no mercado antes do Natal... Chega Novembro e sai o jogo como estiver e depois acontecem tristezas como este BO na PS3.

    Eles limitam-se a fazer o que a Activision quer, que neste caso é ter a treyarch a lançar um COD novo de 2 em 2 anos em Novembro + Map Packs.
    Isto vai funcionar bem enquanto o pessoal n se fartar de comprar mods do COD4 todos os anos o que ainda deve demorar um bom bocado.

    O que estragou o COD foi a Activision ter posto as maes nos direitos da marca e ter decidido que iria fazer dela uma maquina de dinheiro sem querer saber se a serie iria perder qualidade ou se daqui a uns anos vai estar arruinada.
    Tipico comportamente de uma corporaçao gigante a actuar que nem um cancro.

    Quanto a Treyarch sem duvida que estao a apoiar o seu jogo muito melhor que a IW, mas tambem n era de esperar menos.
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    Mensagem por dani47 Sex 17 Dez 2010, 18:25

    tugasnake escreveu:

    Quanto a Treyarch sem duvida que estao a apoiar o seu jogo muito melhor que a IW, mas tambem n era de esperar menos.


    pra mim não estam a fazer nada de especial, apenas a corrigir a merda em q veio o jogo

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